
2026-10-21
“对话大模型解决不了游戏难题” 专访天游软件CEO纪敏:AI要学会在游戏里“做决策”,而不只是生成内容 | 每日经济新闻
“对话式大模型无法解决游戏领域的挑战” 专访天游软件CEO纪敏:AI需要在游戏中实现“决策能力”,而非仅仅产出内容
来源:每日经济新闻综合
发布时间:2026年10月21日 17:52
每经记者 张梓桐 每经编辑 李雨冰
游戏行业的AI(人工智能)竞争正呈现出明显的分化趋势:多数参与者聚焦于内容生成的效率提升——借助AI绘图、文案撰写、剧情创作等手段缩短制作周期;而另一部分玩家则开始将重点转向“实时行为决策”,使AI能够在游戏内进行实际操作。
位列A股头部游戏上市公司的世纪华通旗下的天游软件,正属于后者。近日,天游软件公开了其轻量化游戏行为决策模型的实测进展:在棋牌对战场景的灰度测试中,该模型使人机对局量提升了三倍,并在行业基准评测中取得了优于Jev方案的表现。
Jev正是近期在国际上走红的非文本AI模型,其背后的美国初创公司TypeSafeAI凭借这一专注于决策输出、不生成文本的模型,在一个月内获得了多家知名机构的巨额投资,投后估值达到75亿美元。 [...] 纪敏指出,不同游戏品类对延迟的容忍度存在显著差异,棋牌类游戏对延迟要求相对宽松,但在FPS射击游戏中,同等延迟会严重损害玩家操作体验,因此延迟优化成为首要难题;其次,如何平衡轻量化模型的能力上限与最终效果也是一大挑战;此外,视频输入式视觉决策模型——理想情况下,AI仅通过画面就能理解游戏,无需调用底层接口——团队已在贪吃蛇小游戏中验证成功,但迁移到画面复杂的3D游戏场景时,稳定性仍显不足。人才缺口同样不容忽视,兼具游戏业务理解和强化学习能力的复合型人才稀缺,市场人力成本偏高,这也成为项目推进的制约因素。
面对赛道热度,纪敏保持理性态度:游戏AI智能体赛道的长期发展空间值得期待,但需冷静看待资本市场的热度,不宜单纯炒作概念。海外同类游戏智能体项目已获得资本青睐,国内厂商更应注重扎实落地,通过真实玩家数据来验证商业价值。
封面图片来源:每经媒资库
责任编辑:李雨冰
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会飞的特斯拉如何制动?这项技术中国企业已突破,价格便宜80%,蓝海市场正在爆发 [...] 整体来看,绝大多数厂商的资源集中在美术、文案等内容生产的效率提升上,专门深耕游戏实时行为决策、博弈对抗智能体的项目仍属少数,多数方案仍需持续调用云端大模型,延迟和算力成本制约了大规模落地。世纪华通选择轻量化本地决策模型,这是一条差异化的技术路径。
但值得注意的是,当前行业内的许多游戏产品,持续停留在皮肤、时装、支线剧情等表层内容迭代上,玩家获得的更多是浅层短期快感,游戏底层玩法创新陷入瓶颈,大量新作本质上是成熟玩法的拼接组合。
在纪敏看来,破局的关键在于认识到,AI带来的变革不仅是美术、文案等效率工具,更是人机交互底层逻辑的重塑。长远来看,AI正在降低创意落地的门槛——天游软件正在吸纳非AI学科背景的人才,这类人才虽不懂代码,但借助AI工具,创意可以直接转化为游戏内角色的自主行为。
而这一切的起点,也源于天游软件自身面临的现实压力。作为老牌游戏厂商,天游软件旗下有多款长线运营产品,存量游戏增长放缓,单纯依靠新增皮肤、活动拉动收入的空间有限,寻找新增量的压力显著。



